Modul · Teamanmeldung & Turniere · Neu

Ganze Teams anmelden

Fußballturnier beim Sommerfest, Firmenlauf, Volleyball-Cup, Quiz-Abend oder Hackathon: Deine Gäste gründen ihr Team direkt bei der Anmeldung, laden ihre Mitspieler per Link ein — und Du bekommst fertige Kader statt Excel-Listen per E-Mail.

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Das Modul ist kostenlos: Plugin aktivieren, am Event ein Turnier anlegen — fertig.

FC FC Rasenfreunde Mixed · 7 von 9 Spielern Code K7Q2PX Captain # 10 # 7 Freigeben

Teams melden sich selbst an

Für Fußball, Volleyball, Staffeln, Quiz, E-Sport, Hackathons — überall, wo mehrere Gäste zusammen antreten.

Team gründen bei der Anmeldung

Wer das Turnier-Ticket wählt, gründet direkt im Anmeldeformular ein Team — mit eindeutigem Namen je Turnier — oder tritt einem bei. Ohne Turnier-Ticket bleibt der Gast ein ganz normaler Besucher.

Beitreten per Link oder Code

Der Captain teilt einen Team-Link oder einen kurzen Code. Der Link wählt das Turnier-Ticket gleich mit vor. Auf Wunsch gibt ein Captain jeden Beitritt erst frei.

Captain verwaltet den Kader

Auf der Team-Seite sieht der Captain seinen Kader, gibt Anfragen frei, ernennt Co-Captains, vergibt Rückennummern und übergibt das Amt. Kaderänderungen gehen bis zu einer Frist, die Du festlegst.

Mehrere Turniere je Event

Herren, Damen, Mixed oder Profis und Hobby: Jedes Turnier hängt an einem eigenen Ticket — mit Teamgröße (min./max.), Rolle „Betreuer“, der nicht zur Teamgröße zählt, und optional einer Höchstzahl an Teams.

Team-Warteliste

Sind alle Startplätze vergeben, kommt ein neues Team auf die Warteliste. Seine Mitglieder sind trotzdem angemeldet — fürs Rahmenprogramm oder die Party. Wird ein Platz frei, rückt das Team nach und bekommt seine Turnier-Tickets.

Startgebühr pro Team oder Spieler

Die Gebühr pro Spieler ist einfach der Preis des Turnier-Tickets, eine Teampauschale zahlt der Gründer — beides lässt sich kombinieren. Bestellung, Bezahlung und Rechnung laufen wie bei jedem Ticket.

Automatische E-Mails

Team gegründet, Beitrittsanfrage, aufgenommen, Captain gewechselt, nachgerückt — jede Station löst eine E-Mail aus. In sechs Sprachen mitgeliefert und pro Event anpassbar; Teamname und Team-Link gibt es als Platzhalter.

Sichtbarkeit bestimmst Du

Standardmäßig sieht niemand fremde Teams. Ob Gäste andere Teams finden und ob normale Mitglieder ihre Mitspieler sehen, stellst Du am Event ein. Captains sehen ihren Kader immer.

Übergabe an Dein Turnier-Tool

Spielplan und Ergebnisse macht Dein Turnier-Tool (z. B. Tournify) — die Teams und Kader kopierst Du mit einem Klick hinüber oder exportierst sie als Excel. Auch über die API.

Passende Module: Registrierung, Tickets & Rechnungen, Check-in & Badge, Mailings

Turnier als Teil Deines Events

Spieler, Zuschauer und Partygäste — eine Anmeldung

Das Turnier ist bei ticketYoo ein Ticket in Deinem Event — kein separates System. Wer es wählt, bekommt den Team-Teil im Formular; alle anderen melden sich ganz normal fürs Rahmenprogramm, die Abendveranstaltung oder als Zuschauer an. Check-in, Namensschild (auf Wunsch mit Teamname), Gäste-App und Statistik laufen für alle gemeinsam.

Anpfiff für die Anmeldung